Juego indie de la semana: Against the Storm
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En la sección semanal de indie recomendamos Against the Storm, de Eremite Games.
Desde Eremite Games han decidido hacernos un poco más felices a los fans de la construcción de ciudades: reinventan el género con toques rogue-like, una interfaz muy cuidada y una atmósfera propia, reconocible. Personalmente me hace sentir bien al jugarlo y puedo decir que es uno de mis juegos comfy, así que aquí va el artículo.
¿En qué consiste Against the Storm?
En Against the Storm eres el virrey de la corona: te mandan a lo desconocido a fundar asentamientos, explorar terreno hostil y cumplir exigencias mientras la tormenta amenaza con tragarse el mundo (la premisa, como ves, suena épica).
Cada aventura es una run de duración limitada. El tiempo y ciertos sucesos aleatorios condicionan lo que puedes hacer: exploras, te enfrentas a lo que el bosque te eche encima, recopilas recursos, construyes y mantienes la ciudad en marcha. Ganas si cumples las condiciones de victoria del nivel; pierdes si la población no aguanta las inclemencias (o impacientas demasiado a la reina) y toca enviar una nueva expedición.
¿Qué me atrae de este título?
Me encanta el encaje de las runs en este juego: empezar tu partida con tus provisiones y tu edificio básico, ir construyendo poco a poco según lo que te ofrezca el entorno, microgestionar a los habitantes de tu campamento en el claro del bosque… Además hay un factor aleatorio que hace que dos runs nunca sean iguales. Y hablando de los claros del bosque, la mecánica de exploración me recuerda a cuando en Age of Empires abría rutas a machetazo de leñador por mapas de bosques densos; no sé si se inspiraron ahí, pero a mí me engancha igual.
Además no se queda en esa primera capa de exploración y runs. Hay un componente de progresión a largo plazo. No tanto una historia profunda que desvelar, pero sí un acompañamiento ligero mientras cumples objetivos a mayor escala.
Pero bueno, basta de palabras: te enseño directamente cómo luce el juego:
Por qué me enganchó
Porque me gustan los city-builders, pero a veces, después de dos partidas, te aburres. En este caso, su mezcla con el género rogue-like aumenta las horas de juego, y siempre tienes ganas de una partida más. Además, si buscas más reto, el juego te deja subir la dificultad a medida que avanzas: mismos sistemas, pero con menos margen y más presión. No hace falta forzarla al principio; cuando te peines los bucles, está ahí.
El título (que se lanzó en Steam a finales de 2023) sigue vivo con actualizaciones y DLC. No es un juego abandonado; el último hotfix es del 9 de julio.
¿Te gustará este juego?
- Sí, si… te gustan los city-builders con cierta presión, las runs con principio y fin, o te aburre el “construir infinito sin consecuencia”.
- No tanto, si… no te va el rogue-like o buscas algo más contemplativo. Es fácil de jugar, pero difícil de dominar: hace falta tiempo para aprender (y explotar) las mecánicas si quieres sobrevivir a la tormenta.
El único pero
Con muchas horas, el juego base puede empezar a repetir gestos: mismos problemas, mismas prioridades. Ahí los DLC alargan la vida… a cambio de una inversión adicional.
Conclusión
Against the Storm es mi indie de esta semana porque el city-builder se había acomodado, y me ha gustado este soplo de aire fresco al género.
- Juego: Against the Storm
- Estudio: Eremite Games
La semana que viene, otro. Y si tienes un indie que crees que encaja en esta sección, escríbeme a contact@inlobby.gg.
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